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学艺术设计真的不是只能等着饿死,或者去当个行为艺术家。很多人,包括我爸妈在内,都觉得这条路虚无缥缥缈缈,不好找工作。实际上,现在市场对设计人才的需求很大。 关键在于,你得知道市场需要什么样的设计师,然后朝着那个方向去努力。
互联网公司:最热门,也是最“卷”的
现在最火的肯定是进互联网公司做设计。这里面主要分两大块:UI设计和UX设计。
- UI(用户界面)设计:简单说,就是把APP或者网站的界面做得好看。图标、按钮、颜色搭配、字体,这些都归UI设计师管。这个岗位入门相对容易一些,只要你软件用得熟(比如Figma、Sketch),审美在线,基本上就能上手。但是,只做到“好看”是远远不够的。你得懂各个平台的设计规范,比如苹果iOS和谷歌的Material Design有什么区别,不然做出来的东西程序员实现不了,或者用起来很别扭,那就不行。
- UX(用户体验)设计:这个比UI要复杂。UX设计师关心的是“好用”,而不只是“好看”。 他们要去研究用户是怎么用这个产品的,痛点在哪里,怎么设计流程才能让用户用得最爽、最顺畅。这工作需要做很多用户调研、数据分析,还要画线框图、做原型测试。 所以,它不只是一个纯粹的艺术工作,更像是一个结合了心理学、数据分析和设计的交叉学科。
互联网公司的工资确实有吸引力,尤其是一线城市。刚毕业的UI设计师月薪可能在6千到1万2之间,有两三年经验的中级设计师,薪水可以到1万2到2万。 但同时,竞争也激烈,加班也是常态。而且技术和潮流变得很快,你需要不停地学习新软件、新理论,不然很快就会被淘汰。
游戏行业:一个造梦的工厂
如果你喜欢画画,又爱玩游戏,那游戏行业绝对是一个好去处。游戏美术的岗位分得很细,主要有这么几个方向:
- 游戏原画师:这是游戏美术的起点。根据游戏策划的文案,把角色、场景、道具的样子画出来,为后面的3D建模提供蓝图和标准。 比如一个角色,他是什么性格、穿什么衣服、拿什么武器,都要原画师先设定好。 这个岗位对绘画功底要求最高,需要你有丰富的想象力和扎实的美术基础。
- 3D建模师:原画师画出的是平面图,3D建模师的工作就是用电脑软件(比如Maya, 3ds Max)把这些角色、场景变成三维立体的模型。
- 动作设计师/特效师:模型建好了,还要让它动起来。角色怎么跑、怎么攻击,这都是动作设计师的工作。打斗时的刀光剑影、爆炸时的火花,这些酷炫的效果就是特效师做的。
游戏行业的好处是,你做的东西很有成就感,能创造一个完整的世界。而且,薪资待遇通常也不错,一个合格的游戏原画师月薪轻松过万是有可能的。 缺点是,项目周期长,压力大,而且对专业技能要求很专精。你可能花了好几个月都在做一个角色或者一个场景。
广告与品牌:传统的,但永远不过时
虽然现在人人都在说互联网,但传统的广告和品牌设计需求一直都在。任何一个公司,都需要logo、需要海报、需要包装。
- 平面设计师:这是最经典的岗位。大到公司的品牌形象系统(VI),小到一张宣传单页、一个产品包装,都属于平面设计的范畴。 这份工作要求你对构图、色彩、字体有很好的把握。
- 插画师:现在插画的应用越来越广,广告、出版物、新媒体文章配图、产品包装上都能看到。 很多插画师是自由职业者,通过站酷、米画师这类平台接单。 做自由插画师的好处是时间自由,但挑战是收入不稳定,需要自己主动找客户,建立个人品牌。
- 新媒体运营/设计师:很多公司的运营岗也需要有设计能力的人。 比如微信公众号的排版、配图,微博、小红书的宣传图,都需要设计师来做。 这个岗位的好处是,你不仅能做设计,还能接触到运营和市场推广的知识,发展更全面。
空间与环境:把设计融入生活
如果你对三维空间更感兴趣,那么环境艺术设计相关的领域很适合你。
- 室内设计师:这个大家最熟悉,就是做家装或工装(办公室、商场等)设计。 工作内容不只是画图,前期需要跟客户反复沟通需求,中期要协调施工队、选材料,后期还要搭配软装。 这是一个很辛苦的行业,但做得好,收入非常可观,而且能直接改变人们的生活环境,很有价值。
- 景观设计师:主要负责室外的环境设计,比如公园、小区绿化、城市广场。 这份工作不仅要求美学,还需要懂植物、材料、工程等知识。
- 陈列设计师:主要在商场、品牌门店工作,负责橱窗和店内商品的美观陈列,通过视觉来吸引顾客,提升销售额。
其他一些小众但有趣的方向
除了上面这些主流方向,还有一些也很有意思的选择:
- 时尚设计师:设计服装、珠宝、配饰等。 这个行业看起来光鲜,但背后需要你对材料、工艺、市场趋势有深入的了解,竞争非常激烈。 很多设计师刚开始都是从设计助理做起。
- 影视后期制作:电影、电视剧里的剪辑、调色、特效合成都属于这个范畴。 随着数字技术的发展,这个行业对人才的需求也在增加。
- 产品/工业设计师:设计我们日常生活中用到的各种产品,比如手机、家电、家具。 这需要你平衡外观、功能和成本,是一个将艺术与工程结合得非常紧密的领域。
选全职还是自由职业?
这是一个很多人纠结的问题。
- 全职工作:好处是稳定,有固定的收入和社保,能接触到比较大的项目,跟团队一起协作也能学到很多东西。缺点是没那么自由,要遵守公司的规章制度。
- 自由职业:最大的好处就是自由,可以自己安排工作时间和地点,选择自己喜欢的项目。但收入不稳定,饥一顿饱一顿是常有的事,而且所有问题都要自己解决,比如自己谈客户、自己报价、自己交社保,对综合能力要求很高。
对于刚毕业的学生,我个人建议先去公司工作几年。先积累一些项目经验和人脉,了解整个行业是怎么运作的,然后再考虑要不要出来单干。不然,你很容易因为经验不足而处处碰壁。

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