数字媒体技术这个专业,专科阶段学的东西挺杂的,什么都沾一点,PS、AE、C4D、UI设计、摄影、剪辑,甚至可能还学了点代码。所以到了专升本选专业的时候,很多人就懵了,不知道往哪个方向走。其实选择还挺多的,关键看你对自己未来的规划是什么,想往技术方向走,还是想往艺术设计方向走。
一、最对口,直接平移
如果觉得本科阶段不想换个全新的领域,想在原有基础上继续深入,那选最对口的专业肯定错不了。
1. 数字媒体技术
有些本科院校也开设了数字媒体技术专业。专科和本科的课程设置肯定有区别。本科阶段会更注重理论深度和项目综合能力。比如,你可能要学更多关于计算机图形学、虚拟现实(VR)/增强现实(AR)开发的底层逻辑,而不是仅仅停留在软件操作层面。
选择这个方向的好处是,你之前的知识和技能都能用得上,学习曲线会比较平缓,能更快地进入状态。毕业后可以去做VR/AR开发、游戏引擎开发(比如UE5或Unity)、或者影视后期特效等技术性强一些的工作。
2. 数字媒体艺术
这个专业和“数字媒体技术”就差两个字,但侧重点完全不一样。数字媒体艺术更偏向于艺术设计和创意策划。 如果你对技术本身没那么感冒,反而更喜欢用技术工具来搞创作,那这个专业就很适合。
课程会包含很多艺术史、设计理论、交互设计、新媒体艺术创作之类的内容。简单说,就是教你怎么用数字化的工具,比如影像、声音、装置,来表达你的想法和创意。毕业之后可以去广告公司、新媒体工作室做内容策划、交互设计师,或者干脆当个独立艺术家。
二. 偏向纯技术,当个“码农”
很多人在学数字媒体技术的时候,发现自己对编程还挺有兴趣的,那专升本就是个很好的转方向的机会。
1. 计算机科学与技术
这是最硬核的计算机专业了,也是很多人的首选。这个专业主要学习计算机的底层原理,比如数据结构、算法、操作系统、计算机网络这些。这些知识是你专科阶段基本没怎么接触过的,所以学起来会有点吃力,需要下很大功夫去补基础。
但是,它的优势也非常明显。首先,就业面超级广。基本上所有互联网公司、软件公司都需要这个专业的人。其次,薪资待遇普遍比较高。如果你能坚持下来,毕业后做个软件开发工程师、算法工程师,前景很不错。
2. 软件工程
这个专业和计算机科学与技术很像,但更偏向于实际的软件开发流程和项目管理。 你会学到怎么设计软件、怎么写出高质量的代码、怎么测试、怎么团队协作。可以说,它就是为了培养能直接上手做项目的软件工程师。
对于数字媒体技术专业的学生来说,你之前做项目的一些经验其实能派上用场,比如你可能参与过一些小程序或者网站的制作,对“需求-开发-测试-上线”这个流程有模糊的概念。这能帮你更好地理解软件工程的思想。毕业后就是去做软件开发,比如Web前端开发、后端开发、移动端App开发等等。
3. 网络工程
如果你对天天写代码不感冒,但又想搞技术,可以考虑网络工程。这个专业主要是研究网络的组建、维护和安全。比如,怎么让一个公司的几百台电脑都能稳定上网,怎么防止黑客攻击。你会学到很多关于路由器、交换机、服务器和网络安全的知识。
这个方向的好处是,工作相对稳定。任何公司只要有网络,就需要网络工程师。而且,随着网络安全越来越被重视,这个方向的就业前景也越来越好。
4. 物联网工程
这是个比较新的专业,简单说就是研究怎么让各种东西(比如家里的灯、空调,工厂里的机器)都连上网,并且能互相通信、远程控制。这个专业需要学的知识很杂,既要懂硬件,也要懂软件,还要懂网络通信。
学数字媒体技术的人,之前可能接触过一些交互装置的制作,或者用Arduino之类的硬件做过一些小玩意,这些经验对学物联网工程会有帮助。毕业后可以去智能家居、智慧城市、工业自动化这些领域工作。
三. 偏向设计,继续搞“艺术”
如果你在专科阶段就发现自己是个“设计咖”,对写代码完全提不起兴趣,那就可以往纯设计方向转。
1. 视觉传达设计
这个专业可以说是UI设计、平面设计的“升级版”。它不仅仅是教你怎么把图做得好看,更重要的是教你如何通过视觉元素来准确地传递信息。 课程会涉及到品牌设计、广告设计、包装设计、书籍设计等很多方面。
你之前学的PS、AI这些软件技能在这里是基础,但本科会更强调你的设计思维和创意能力。毕业后主要就是去设计公司、广告公司或者企业的市场部做设计师。这个行业竞争很激烈,非常看重作品集。
2. 环境设计
也就是我们常说的室内设计和景观设计。如果你对空间设计感兴趣,喜欢琢磨怎么让一个房间、一个花园变得更好看、更好用,那可以考虑这个专业。它需要你学很多专业知识,比如人体工程学、材料学、施工工艺等等,也需要你熟练使用CAD、SketchUp这些软件。
这个行业需要经常和客户、施工方打交道,对沟通能力的要求也比较高。
3. 动画
数字媒体技术专业本身就会学一些动画制作的软件和基础。如果你对做动画特别有热情,喜欢用画面来讲故事,那专升本选择动画专业就是顺理成章的事。本科阶段的动画专业会把动画制作的每一个环节都拆开来,让你学得更深,比如分镜设计、角色设计、场景设计、动画原理、后期合成等等。
毕业后可以去动画公司、游戏公司、影视公司工作。这个行业很看重你的实际动手能力和创意,同样,一个牛逼的作品集比什么都重要。
总的来说,专升本选什么专业,没有绝对的好坏。关键是你要想清楚三个问题:第一,你到底喜欢什么?是对着代码死磕有成就感,还是看到自己设计的作品被大家喜欢更有满足感?第二,你擅长什么?是逻辑思维能力强,还是艺术创造力更突出?第三,你对未来的职业有什么样的期待?是想找个稳定的工作,还是想去一个更有挑战性的行业?把这三个问题想清楚了,答案自然就出来了。

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