AI现在就像一个已经走进房间的庞然大物,每个人都看到了,但没人知道它下一步会做什么,尤其是在创意产业里。我们先聊聊绘画。以前,画画是个手艺活,需要长年累月的练习。现在,用Midjourney或者DALL-E这类工具,你只要输入几个词,几秒钟就能生成一张看起来还不错的图片。 比如,你想画一个“在太空里喝咖啡的宇航员”,AI可以直接给你生成出来。对设计师来说,这省了不少事。他们可以用AI快速生成概念图、海报草稿,或者为广告寻找灵感。 Adobe公司的数据显示,到2023年底,用户已经用他们的AI工具Firefly生成了超过65亿张图片,这个数字很惊人。 很多创意行业的从业者表示,用了AI之后,工作效率提高了大约20%。
但是,问题也跟着来了。AI画的画,版权算谁的?美国版权局的说法是,如果一张图完全是AI自己生成的,那就没有版权保护。 可是,如果有人类参与创作,比如不断调整关键词、修改AI生成的图片,只要人类的创造性足够多,这个作品就可能受到版权保护。 这个“足够多”到底是多少,现在还没有一个特别清楚的标准。还有一个问题是,AI学习的数据是从哪里来的?很多AI模型是用互联网上大量的现有图片训练的,这里面就包括了很多艺术家的原创作品,而这些艺术家并没有同意自己的作品被拿去训练AI,也没拿到任何报酬。 这就引发了很多争议和诉讼。
然后我们看看音乐。AI在音乐领域的应用也越来越普遍。像AIVA、Suno和Udio这样的工具,可以根据你输入的文字提示,在几秒钟内生成一整首包含旋律、和声甚至人声的歌曲。 这让完全不懂音乐的人也能体验创作的乐趣。 对于专业的音乐人来说,AI可以作为辅助工具,帮他们快速生成一些音乐动机或者和弦进行,在遇到创作瓶颈时提供一些灵感。 比如,一首广告的背景音乐,或者游戏的配乐,都可以用AI快速生成,大大提高了效率。 据说现在我们听的音乐里,已经有相当一部分是AI生成的。 业内甚至有人预测,到2030年,AI音乐可能会占据整个音乐市场的一半份额。
和绘画一样,AI音乐也面临着版权的难题。AI生成的音乐,它的旋律会不会和现有的歌曲很像,从而构成抄袭?这个问题在法律上还很模糊。 已经有大型唱片公司,比如索尼、环球和华纳,起诉了Suno和Udio这些AI音乐公司,指控他们未经许可就使用受版权保护的音乐来训练AI模型。 这个问题不解决,AI音乐的商业化就会受到很大的限制。而且,很多人觉得AI生成的音乐缺少了人类的情感和灵魂。它可能在技术上很完美,但听起来总觉得有点“假”,像是一个没有感情的机器在拼接音符。
最后是写作。AI对写作的影响可能是我们普通人感受最直接的。现在已经有很多AI写作工具,可以帮我们写邮件、写报告、写文案,甚至写小说大纲。 对于需要大量产出文字的工作,比如市场营销和新闻报道,AI确实能大幅提升效率。 有数据显示,用了AI辅助之后,一个内容团队的季度产出量可以增长300%,而人力成本却下降了40%。 一些作家也会用AI来做一些辅助工作,比如搜集资料、构思情节或者检查语法错误。
但是,AI写作也带来了很多担忧。最直接的就是,如果AI能写得又快又好,那么人类作家的价值在哪里? 作家们担心,自己的作品被拿去训练AI,但自己却得不到任何回报,最后AI生成的廉价内容还会挤占他们的生存空间。 美国作家协会已经对此表示了严重关切,并且有一些作家联合起来起诉了OpenAI这样的公司。 此外,过度依赖AI写作,可能会让我们的语言变得越来越同质化,缺乏个性和深度。 AI可以模仿人类的写作风格,但它很难真正理解文字背后的情感和文化内涵。 它写出来的东西可能在逻辑上没什么问题,但读起来就是没有那种人味儿。
总的来说,AI对创意产业的影响是双面的。一方面,它确实是一个强大的工具,可以把创作者从一些重复性的劳动中解放出来,提高效率,甚至激发新的创意。 超过80%的创意专业人士已经在工作流程中用上了AI工具。 但另一方面,它也带来了版权归属、数据隐私、原创性定义和从业者生计等一系列复杂的问题。 未来的关键可能不在于AI是否会取代人类,而在于人类如何与AI合作。 创作者需要学习如何使用这些新工具,同时更多地专注于那些AI无法替代的东西,比如独特的个人视角、深刻的情感表达和真正的创新思维。 毕竟,技术只是工具,最终决定作品好坏的,还是使用工具的人。

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