
仿生AI机器人技术前沿进展,具身智能与多模态感知的未来融合
工业和信息化部印发的《人形机器人创新发展指导意见》(工信部科〔2023〕193号)明确指出,人形机器人有望成为继计算机、智能手机、新能源汽车后的重大颠覆性产品,并确立了以“大脑”和“小脑”为核心的技术攻关方向。很多从事工业自动化与算法工程的...

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工业和信息化部印发的《人形机器人创新发展指导意见》(工信部科〔2023〕193号)明确指出,人形机器人有望成为继计算机、智能手机、新能源汽车后的重大颠覆性产品,并确立了以“大脑”和“小脑”为核心的技术攻关方向。很多从事工业自动化与算法工程的...

很多企业搭建AI问答机器人,往往直接找个大模型套壳软件,把几十份产品PDF和员工手册一股脑丢进去,就急匆匆对客户上线。结果不到三天,客户投诉电话被打爆:机器人把两年前已下架的促销方案推荐给新客户,甚至在被问及竞品时信口胡编价格。 很多人以为...

做AI动画片,最忌讳的一上来就输入一句“生成一个赛博朋克风格打斗动画”,然后指望软件直接吐出成片。只要稍微上手做过的人都知道,文生视频直接跑出来的东西,镜头晃动毫无逻辑,前一秒主角还是短发少年,下一秒就变成了长发大叔,根本没办法剪进同一个故...

一、认知纠偏:文生视频的底层逻辑与避坑工作流 很多初学者刚接触 AI 视频时,习惯在提示词框里输入一整段长故事,比如“一个侠客在雨夜走入客栈拔剑打倒三个刺客”,点击生成后却发现:画面里的人物肢体融化、面部抽搐变形、背景忽闪忽亮。 其实,当前...

做AI短视频其实没有营销号鼓吹得那么玄乎。很多自媒体新人一上来就陷入两个极端:要么以为给AI发一句“帮我写个爆款文案”就能日入过万,要么被各种复杂的参数设置劝退。实际上,AI短视频的本质是结构化工业流水线。只要拆解成“脚本策划、画面生成、拟...

很多做新媒体运营、企业内训或者备考全媒体运营师的朋友,经常被海量的视频素材折磨:一场两小时的行业峰会、一堂三小时的专业网课,或者领导随手丢过来的一段漫长会议录像,要求“半小时内整理出文字纪要,并切出三条精彩短视频”。如果纯靠人工拉进度条,眼...

很多刚入行或者正在备考职业技能等级证书的朋友经常问我一个问题:“现在AI一键就能生成3D模型,那传统建模师还有饭吃吗?这两者到底有什么本质区别?” 其实,把 AI生成三维资产 和 传统三维建模 放在对立面,本身就是对现代数字工业管线的误解。...

很多做电商设计、新媒体运营或者准备考取人社部职业技能等级证书(比如全媒体运营师、计算机图像处理员)的朋友,在实际干活时最头疼的问题之一,就是图片里那些顽固的半透明水印、满屏平铺LOGO或者突兀的杂物路人。 过去在传统Photoshop里,大...

在日常业务交付或者带学员备考人社部数字技能等级认定时,我常看到很多从业者生成图片完全靠“抽卡”碰运气:输入几个模糊的形容词,出一张图不满意就反复刷新。这种做法在业余娱乐时无可厚非,但在商业化视觉产出、概念设计交付,或者参与国家职业技能标准考...

很多做三维设计的同行经常抱怨,做一个及格的中精度游戏道具,从找参考、在Blender里起形打轮廓,到去ZBrush雕刻细节、手动卡线重拓扑,再到UV展开与Substance 3D Painter烘焙贴图,一套标准流程下来至少要耗费12到16...